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【ミリシタ】スコア上げるたいんだが、ダメガ回復の攻勢について教えてくれwww

 

更新日:

343: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:05:41.93 ID:EFwd/HA30
暇ならダメガ回復の構成教えてくれよ!
発動率アップリーダーにして回復2、ダメガ2にしてもそんなに発動してない気がするんだが、
スキルレベルいくつぐらいまで上げるもんなん?

360: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:10:19.04 ID:AVyJTdtt0
>>343
回復10にするとかなり死亡率減る。
それでもSRで50%だからデレステの78%に比べると重ねないときついけどな

 

371: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:14:33.83 ID:EFwd/HA30
>>360
oh…10必要になっちゃうか
ありがとう、マニー貯まったらスキル上げ頑張るわ

 

377: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:15:36.98 ID:8ykOxucLa
ダメガだと40うん%くれぇだっけか
十分じゃねぇかい

 

381: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:18:19.37 ID:AVyJTdtt0
>>377
ダメガは結局ミスしやすい所で発動しないと意味ないから
寝起きでだらだらやっても絶対死なないレベルまでないとつらい

 

383: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:19:51.03 ID:EFwd/HA30
>>381
あれ、そうすると結局は回復4のほうがよかったりするのか?

 

388: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:21:15.78 ID:FNbdPCupa
>>383
このゲーム体力高いからロコモみたいにノーツの塊落ちてくる曲以外は回復4の方がいいよ

 

391: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:22:13.25 ID:NHmhrCjz0
>>383
どれくらいmissが出てるのかにもよるんじゃ?
いくら回復が発動しても回復量が追いつかないレベルだとダメガにかすかな期待のほうがマシだろうし

 

394: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:23:28.64 ID:XTjVVkpha
>>383
難所で即死しないなら基本は回復のがいいぞ
下手したら判定強化で回復しに行った方がマシまである

 

390: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:21:51.71 ID:8ykOxucLa
>>381
あぁ違う違う
回復と併用してるみたいだったからあわせれば十分頼もしいんじゃねぇのって言いたかったんだ
これさえありゃ死なねぇとまでは言わぬさ

 

384: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:20:14.01 ID:Oej010A70
回復3ダメガ1とか?

 

395: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:24:01.28 ID:Tm2EVyQa0
初心者で悪いんだが
回復3ダメガ1なら最後1人はなに入れるん?

 

397: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:25:24.17 ID:secVGIQh0
>>395
担当を入れて親愛度稼げよ

 

398: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:25:31.04 ID:Oej010A70
>>395
センターにスキル発動率アップの子を置くの

 

399: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:25:31.05 ID:SqGQLXb20
>>395
持ってるならスキル発動率アップをセンターに
ないならスコアアップとかを入れるかな

 

400: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:25:37.86 ID:dcN0qLPTp
>>395
センターにSSRじゃね?
スコアS取れなかったら効率落ちるし

 

750: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:22:40.76 ID:MeMJPDYw0
>>400
待て待て怖いこと言わないで。
練習のためにSSsのMMを回復ガン積みで必死こいてスコアAランククリアを繰り返してるんだけど、
スコアSじゃないとポイント効率悪いの?
MMをAランククリアと6MをSランククリアって効率違うの?

 

758: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:25:01.82 ID:hep8j4eT0
>>750
そりゃそうよ
ランクSじゃないと難易度関係無く
カケラ消費に対して明らかに損をしている

 

760: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:26:16.18 ID:MeMJPDYw0
>>758
あああああああああっそうありがとうちゃんと確認しとけばよかったわ。
回復構成できるのがプリンセスだからずっとプリンセスでAランクやってたわあはは

 

793: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:39:34.61 ID:Pv7D/qQ80

>>726 おつむつむ

>>760 こんな感じみたいよ

カケラー>Pts
unit
MM 180カケラ 429pts 2.383pts/カケラ
6M 150カケラ 357pts 2.380pts/カケラ
4M 120カケラ 286pts 2.383pts/カケラ
2M 90カケラ 215pts 2.389pts/カケラ
solo
2M+ 150カケラ 357pts 2.380pts/カケラ
2M 90カケラ 215pts 2.389pts/カケラ

 

813: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:43:17.79 ID:MeMJPDYw0
>>793
これ当然Sランククリアだよな。
あとでAランク調べとくわ

 

856: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:54:58.48 ID:Tfm7N/VP0
>>793
2Mが1番効率良いとかマジ?
まぁずっとやり続けるのは苦行だけど

 

861: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:57:03.80 ID:Pv7D/qQ80
>>856
ダメガとヒーラ積んで操作しない勢もいるとか

 

873: ミリシタP 2017/08/19(土) 18:04:19.12 ID:PBpaJEb+0
>>861
回復するのそれ?
それともダメガだけで回せるのか

 

863: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:58:14.91 ID:ytiYrEAt0
>>856
時間効率酷すぎてニートでもキツそう

 

763: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:27:09.05 ID:NcfIMGd00
>>750
Sランならどの難易度でも1かけらあたりのポイントは変わらない
ランクでポイント獲得ポイントは変わったはず
つまりかけらあたりのポイントを見るならMMのAラン>6MのSラン
>>757
これ

 

765: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:27:19.22 ID:ejv/W/ZS0
>>750
せっかくAランク実績があるんだから効率出したらええんやで
貰ったポイントを消費カケラで割ればいいだけ

 

767: ミリシタP 2017/08/19(土) 17:28:57.50 ID:MeMJPDYw0
>>765
今カケラないから後で計算してみるわ。
もう14回Aランククリアして4回位爆死してるわ。
もうMMなんてさわらねえ

 

401: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:26:00.98 ID:7HI1niRR0
>>395
困ったら春香が無難

 

402: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:26:04.86 ID:V10n6fiHa
>>395
判定

 

406: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:26:50.90 ID:NHmhrCjz0
>>395
センターに発動率アップおいて生存率を上げるか
センターにSSRスコアアップおいてスコアS目指すか
センターに担当おいて親愛度稼ぎに使うか
好きなの選べ

 

407: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:26:52.76 ID:8ykOxucLa
>>395
センターにスキル発動率アップの子を入れてみよう
判定強化SRかR

 

412: ミリシタP 2017/08/19(土) 14:28:40.65 ID:Tm2EVyQa0
お、おう・・・
とりあえずSSRもがみん入れとくわ
サンキューな

 

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